9:
超竜ボム(北海道)@\(^o^)/ 投稿日:2014/05/12(月) 01:13:03.94 ID:Gld/H2Ls0.net 資料を使うかの有無とか
求められてるものを理解したうえで仕上げられるかどうかでないの
そこがすべてだからむしろ100ぱー以上の力を入れるとか優先順位引くいぞ
締め切りなんぞ守って当たり前
13:
ハイキック(東京都)@\(^o^)/ 投稿日:2014/05/12(月) 01:17:46.82 ID:OgTUiGlF0.net あまり早く仕事を済ませるとボーナスも出ないのに次はさらに納期を詰められる
日本では納期ギリギリに仕上げるよう調整した方がいいよ
15:
リバースパワースラム(東京都)@\(^o^)/ 投稿日:2014/05/12(月) 01:19:11.85 ID:LdLBOFiI0.net はやく仕上げたら追加要件くんだろ
17:
頭突き(チベット自治区)@\(^o^)/ 投稿日:2014/05/12(月) 01:22:51.78 ID:UNN8fX190.net 上は設計変更で泣きを見るパティーンだわ
26:
ドラゴンスクリュー(神奈川県)@\(^o^)/ 投稿日:2014/05/12(月) 01:41:29.74 ID:PrzGfF2h0.net >>17
分かるw
ある意味下の方がプロ
73:
ダイビングフットスタンプ(catv?)@\(^o^)/ 投稿日:2014/05/12(月) 07:49:14.25 ID:pkRmUaMI0.net >>17
設計変更は何度もあるからな 達人がさっさと仕上げても設計変更でやり直し
18:
ジャンピングエルボーアタック(愛知県)@\(^o^)/ 投稿日:2014/05/12(月) 01:23:35.97 ID:hYzXy8Ra0.net 指数関数的に105%になるのがアマで 対数関数的に100%になるのがプロだろ
21:
稲妻レッグラリアット(東京都)@\(^o^)/ 投稿日:2014/05/12(月) 01:33:03.89 ID:0GpJtug50.net 次回の納期をそこにしないために、仕上がりを遅らせるんだが?
23:
逆落とし(東京都)@\(^o^)/ 投稿日:2014/05/12(月) 01:37:36.92 ID:48n3pdEJ0.net 「次回の納期がここになる」って言うのが理解出来ないんだが誰か教えてくれないか?
25:
ハイキック(東京都)@\(^o^)/ 投稿日:2014/05/12(月) 01:39:14.26 ID:OgTUiGlF0.net >>23
たったこれだけの期間でここまで出来たんだから次からは納期これだけでいいよね!となる
27:
ドラゴンスクリュー(神奈川県)@\(^o^)/ 投稿日:2014/05/12(月) 01:42:52.78 ID:PrzGfF2h0.net >>25
そして追い込まれて自爆
29:
逆落とし(東京都)@\(^o^)/ 投稿日:2014/05/12(月) 01:45:17.88 ID:48n3pdEJ0.net >>25
それによってクオリティが低下しない?納期を短くするメリットってなに?
30:
稲妻レッグラリアット(東京都)@\(^o^)/ 投稿日:2014/05/12(月) 01:46:27.77 ID:0GpJtug50.net >>29
短期間でギャラを得られる
31:
ドラゴンスクリュー(神奈川県)@\(^o^)/ 投稿日:2014/05/12(月) 01:48:02.46 ID:PrzGfF2h0.net >>30
ただし、小切手は3カ月後ですw
32:
フェイスロック(庭)@\(^o^)/ 投稿日:2014/05/12(月) 01:48:30.86 ID:EjjRRxGW0.net あー、じゃあ俺の仕事アマチュアだったのかorz
34:
ストマッククロー(埼玉県)@\(^o^)/ 投稿日:2014/05/12(月) 01:51:45.86 ID:oWeq2bfu0.net 真のプロは、
本当は80%出来てるのにクライアントにはまだ40%しか出来ていないように伝える
36:
TEKKAMAKI(神奈川県)@\(^o^)/ 投稿日:2014/05/12(月) 01:53:38.11 ID:CZQ/qlT90.net アマチュアじゃ95%までいかないだろう
37:
ファルコンアロー(芋)@\(^o^)/ 投稿日:2014/05/12(月) 01:54:11.60 ID:Qt+bfVW50.net まぁ、プロの仕事した事が無いヤツの妄想だわな
準備だけはしておくが仕様が固まるギリギリまで手を付けずに、最後の追い込みでキッチリ納期に間に合わせるのがプロ
あと、品質も105%なんか目指さないで100%ピッタリを目指す、というか100%にする
× 今日出来る事は今日中にやる
○ 明日で良い事は今日はやらない
コレが重要
40:
バズソーキック(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ 投稿日:2014/05/12(月) 01:57:47.94 ID:ZpAZWZs40.net 一週間の納期の仕事で初めの三日で100%のクオリティにまでなったら プロは残りの4日は別の仕事をやって7日目にさも今できましたという体で納品する。
60:
ダイビングフットスタンプ(芋)@\(^o^)/ 投稿日:2014/05/12(月) 07:05:04.57 ID:6g65jV430.net >>40
がピンと来る。
45:
リキラリアット(やわらか銀行)@\(^o^)/ 投稿日:2014/05/12(月) 02:46:05.33 ID:HgdvEUUz0.net プロはコンスタントに70%のクオリティーを出すもんだよ アマは100だったり50だったり0だったりマチマチだ
常に100%は職人芸だし、数は当然さばけない
49:
ファイヤーボールスプラッシュ(大阪府)@\(^o^)/ 投稿日:2014/05/12(月) 02:55:04.47 ID:cCTnYpTl0.net >>45
おれもプロはいかなる条件下においても85点を出し続けるもんだともう。120点出せる場面でも85点におさめる
58:
パロスペシャル(岐阜県)@\(^o^)/ 投稿日:2014/05/12(月) 06:50:13.91 ID:JW0gekAW0.net つまりプロが締め切りを早めてる諸悪の根源ってことか?
59:
クロイツラス(WiMAX)@\(^o^)/ 投稿日:2014/05/12(月) 06:58:26.48 ID:BPp02Bj60.net つまりプロは自分で自分の首を絞めてるっていうことか
67:
キングコングラリアット(兵庫県)@\(^o^)/ 投稿日:2014/05/12(月) 07:23:05.70 ID:FFv/hwd90.net プロは締め切りが1/5になっていくのか
62:
ランサルセ(芋)@\(^o^)/ 投稿日:2014/05/12(月) 07:12:36.46 ID:qS8p6y7N0.net プロとアマの違いじゃなくて理想と現実の違いだろ
94:
アトミックドロップ(空)@\(^o^)/ 投稿日:2014/05/12(月) 11:30:35.83 ID:VlzLpL5Fi.net 問題はプロはいつの間にか300%がゴールになってることだ。
56:
ビッグブーツ(愛知県)@\(^o^)/ 投稿日:2014/05/12(月) 06:30:57.27 ID:iLscfNd20.net じゃあ冨樫はプロじゃないの?
90:
頭突き(チベット自治区)@\(^o^)/ 投稿日:2014/05/12(月) 10:04:48.90 ID:pNsmhZy10.net 【冨樫】
遅い段階で全体の20パーセントも出来ていない
細部にはこだわらないのに手つかず
最終クオリティは落書き掲載を目指す
最後の追い込み、なにそれ?
85:
ネックハンギングツリー(兵庫県)@\(^o^)/ 投稿日:2014/05/12(月) 09:46:50.50 ID:s6soVxri0.net じゃあ冨樫はアマチュアか
自分で描いてない漫画家はプロなんだろうが嫌いだなー
nou@まにゅそく おーぷん・2ちゃんまとめ .QFsZsQM
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